В то время как тысячи геймеров продолжают ждать пополнения запасов RTX 30 по первоначальной стартовой цене, таможня Гонконга конфисковала партию графических процессоров NVIDIA CMP HX с более чем 300 единицами CMP 30HX, которые, как сообщается, ввозились контрабандой в страну, поэтому они там можно было бы использовать в майнинг-фермах.
Хотя причина действий четко нигде не указана, похоже, это результат недавних усилий правительства Гонконга по запрету несанкционированной торговли и использования криптовалюты в розничной торговле.
В феврале NVIDIA выпустила эти выделенные карты для майнинга CMP HX, чтобы удовлетворить потребности майнеров Ethereum, в том числе, чтобы они могли оставить игровые видеокарты геймерам. При проверке драйвера было обнаружено, что серия CMP HX основана на архитектуре Тьюринга следующего поколения с модификациями, которые не позволяют им запускать графические рабочие нагрузки. Рассматриваемый здесь вариант – CMP 30HX, который представляет собой перепрофилированную GTX 1660 SUPER и предлагает скорость хеширования Ethereum до 26MH / s.
По словам NVIDIA, эти криптовалютные решения являются полностью специализированными и оптимизированы для обеспечения хорошего охлаждения, облегчения воздушного потока, производительности, которая способствует окупаемости инвестиций, и будут доступны всем сборщикам.
Наряду с запуском серии NVIDIA CMP HX, компания также (не слишком успешно) ограничила производительность майнинга RTX 3060, чтобы отговорить майнеров от ее покупки. Однако в прошлом месяце компания непреднамеренно выпустила внутренний драйвер разработчика, который удалил этот ограничитель.
К счастью, это был не единственный интересный фактор для майнеров. NVIDIA CMP HX, специально предназначенные для майнинга, также превосходны по эффективности и энергопотреблению: 0,20 МГц / с / Вт на CMP 30HX едва достигает 0,27 МГц / с / Вт на высокопроизводительном CMP 90HX. Значения заметно отличаются от значений RTX 30, чья серия находится в диапазоне от 0,42 до 0,53 MH / s / W.
К сожалению, хотя появление партии такого размера является своего рода облегчением для обычных пользователей, демонстрируя усилия NVIDIA, направленные на снижение текущего спроса с завышенной подпиской на свои потребительские графические процессоры, это не умаляет того факта, что ситуация с «узким местом», которая серьезно влияет на полупроводниковую промышленность, по-прежнему присутствует, не позволяя крупным игрокам в отрасли расширять свои производственные мощности 200-миллиметровых пластин.
Как мы сообщали несколько недель назад, нехватка видеокарт может продлиться до второй половины 2022 года, а то и до первого квартала 2023 года.