Генеральный директор PlayStation Гермен Халст стремится снизить дорогостоящие риски в будущей разработке игр, особенно после неудачного запуска Concord Shooter Shooter. Выступая в Financial Times, Халст подчеркнул важность обучения от неудачи. «Я не хочу, чтобы команды всегда играли в это безопасность, но я хотел бы, чтобы мы, когда мы терпели неудачу, потерпели неудачу рано и дешево», – заявил он.

В ответ на неудачу Конкорда, PlayStation осуществила повышенный надзор за своими собственными студиями. Халст объяснил: «С тех пор мы создали гораздо более строгие и более частые тестирование очень многими различными способами… преимущество каждой неудачи… то, что люди теперь понимают, насколько это необходимо [oversight] является.”

По оценкам аналитиков, что согласие стоит Sony примерно в 250 миллионов долларов. Игра была закрыта всего через две недели после ее выпуска, что привело к закрытию своего разработчика Firewalk Studio. Напротив, Astro Bot добился значительного успеха, продав 1,5 миллиона копий за первый месяц и достиг 2,3 миллиона копий к марту этого года.

Халст указал, что PlayStation теперь менее сосредоточена на выпуске игр в прямом эфире, что влияет на выступление Конкорда. Это согласуется с заявлениями финансового директора Sony, Лин Тао, который в начале этого месяца признал, что их стратегия живого обслуживания «не совсем идет гладко». Марафонская перезагрузка Bungie также была на неопределенный срок задержкой после его первоначального открытия.

  Почему мой аккаунт TikTok заблокирован и как это исправить?

Стратегия Халста включает в себя культивирование интеллектуальных свойств Sony в постоянные франшизы, аналогично положительному приему, полученному каждой игрой Astro Bot. «Мы используем очень преднамеренный подход к созданию IP… понимание того, как новая концепция может превратиться в культовую франшизу для PlayStation, которая затем может снова стать франшизой для людей за пределами игр», – сказал Халст, подчеркивая амбиции по расширению франшизы PlayStation за пределами сферы игр.

Source: Генеральный директор PlayStation клянется снизить дорогостоящие риски после Flop Concord