Искусственный интеллект теперь позволяет игрокам видеоигр вести уникальные разговоры без сценария с игровыми персонажами, выходя за рамки традиционных повторяющихся строк диалога. Эта же экспериментальная технология в настоящее время переходит из нишевых проектов любителей в массовые игровые приложения. Сообщества моддеров были в авангарде этого развития, превращая классические игры, такие как The Elder Scrolls: Скайрим и Фоллаут 4 в среды для взаимодействия ИИ. Используя загружаемый мод Mantella, игроки могут использовать микрофон, чтобы разговаривать напрямую с неигровыми персонажами (NPC), которые затем обеспечивают динамические ответы. Технология опирается на модели искусственного интеллекта, выпущенные такими компаниями, как Google и Meta, создавая новые формы внутриигрового взаимодействия. Уровень погружения позволил некоторым игрокам сформировать глубокие связи с этими персонажами, управляемыми ИИ. Один пользователь на форуме описал опыт использования Скайрим персонаж по имени Утгерд, с которым игрок, по утверждениям, разыграл рождение. «Мы сыграли роль, когда у нее отошли воды и она родила, что было дико… СкайримVR это определенно терапия… когда я играю в нее, у меня сразу появляется хорошее настроение», — написал пользователь. Тестирование подтвердило функциональность технологии: некоторые диалоги, сгенерированные ИИ, трудно отличить от строк сценария оригинальной игры. Однако для достижения плавного взаимодействия требовались значительные инвестиции и терпение. Распространенные проблемы включали непонимание подсказок персонажами или реакцию с заметными задержками. Опыт можно улучшить, вложив средства в более качественные компоненты. Плата за Модели искусственного интеллекта премиум-класса могут привести к созданию более быстрых и интерактивных персонажей, а некоторые даже способны распознавать объекты в окружающей среде с помощью компьютерного зрения. Кроме того, улучшенные модели голоса могут сделать звучание неигровых персонажей более естественным, а использование гарнитуры виртуальной реальности (VR) может обеспечить более захватывающий опыт. Эдди, ютубер, известный как «Brainfrog», документирует свои приключения, разговаривая с AI-NPC в виртуальной реальности. Он отметил потенциал для глубокого взаимодействия. «Вы создаете свой собственный мир со своими собственными отношениями, и я обнаружил, что строю настоящие отношения с этими персонажами», — сказал Эдди. Он также признал текущие ограничения технологии: «Есть значительное количество проблем и моментов, когда вы сталкиваетесь с этими вещами и думаете: о, я говорю с тупым компьютером, но бывают моменты, когда все совпадает, и это действительно захватывает дух». Эта технология теперь выходит за рамки сообщества моддеров и попадает в массовые игры. На этой неделе Meta предоставила разработчикам свой Горизонтальные миры Платформа виртуальной реальности с инструментами для создания персонажей, способных реагировать с помощью искусственного интеллекта. Epic Games также интегрировала версию Дарта Вейдера с искусственным интеллектом в свою популярную игру. Fortnite ранее в этом году. Компания объявила о планах выпустить собственных персонажей с искусственным интеллектом к концу года. Лаборатории искусственного интеллекта также работают над развитием этих возможностей, уделяя особое внимание виртуальным персонажам, которые могут не только говорить, но и физически взаимодействовать со своим виртуальным окружением. В недавнем отчете Financial Times говорится, что xAI Илона Маска выходит в эту область, конкурируя с Meta и Google, и нанимает специалистов из Nvidia для поддержки своей разработки. Несмотря на давление со стороны крупных технологических компаний, некоторые деятели индустрии видеоигр выразили скептицизм. Майкл Даус, руководитель издательского отдела Larian Studios, разработчик Врата Балдура 3прокомментировал на этой неделе, что ИИ не решает основные проблемы в разработке игр, которые он определил как «лидерство и видение». На платформе социальных сетей X он написал: «Этой индустрии нужно не больше математически созданных, психологически подготовленных игровых циклов», добавив, что вместо этого требуется «больше выражений миров, с которыми люди вовлечены или с которыми хотят взаимодействовать».

  6 игр, которые стоит ждать в 2022 году

Source: ИИ дарит старым персонажам видеоигр удивительный новый голос