Две компании по обработке платежей объединили свои усилия, чтобы предложить разработчикам альтернативную систему для обработки покупок в приложении за пределами App Store, включающего единую услугу, которая работает в iOS и Интернете.
Это совместное предложение возникает в результате юридических проблем, в частности, регламентов Epic Games Court, которые поручили разработчикам Apple разрешить использовать внешние платежные услуги, не навязывая стандартные комиссии. В то время как это решение открыло дверь для альтернативных способов оплаты, реализация может быть сложной для разработчиков.
Ожидая благоприятный результат в иске Epic Games, одна из компаний, Paddle, первоначально представила свою собственную платежную платформу в приложении еще в 2021 году. Хотя Epic Games не преобладала во всех аспектах своего дела против Apple, она обеспечила ключевую победу, требующая от Apple, чтобы разработчики включали внешние платежные ссылки в свои приложения.
Сотрудничество видит, как Paddle объединяется с подписной платформой RevenueCat, чтобы обеспечить более оптимизированное, кроссплатформенное решение. Это партнерство направлено на решение проблемы потенциальных сложностей, с которыми разработчики могут столкнуться при отходе от интегрированной системы Apple, такой как независимое управление налоговыми обязательствами, соответствие нормативным требованиям и предоставление кроссплатформенной поддержки для подписок.
Интегрированная служба от RevenueCat и Paddle предназначена для упрощения этих проблем для разработчиков. Он предлагает поддержку в iOS, Android и веб -платформах, позволяя потребителям подписаться на одно устройство или платформу и автоматически получить доступ к сервису или контенту на других.
Revenuecat вносит вклад в партнерство аналитическую панель, предлагая разработчикам представление о показателях производительности. Паддл берет на себя ответственность за обработку платежей, налогов и соответствия, специально предназначенных для транзакций, проведенных в Интернете.
Для пользователей процесс оплаты при использовании этой альтернативной системы предназначен для относительно плавного, особенно при использовании Apple Pay. Рабочий процесс включает в себя трехэтапный процесс: приложение отображает доступные варианты покупки в приложении; После выбора пользователь направлен на предварительную веб -форму в браузере сафари; Затем пользователь вызывает опцию Apple Pay, чтобы завершить транзакцию и впоследствии возвращается в приложение.
Разработчики, использующие эту услугу, будут нести расходы, хотя они структурированы для потенциального обеспечения экономии по сравнению со стандартными ставками комиссии Apple, особенно для транзакций, превышающих определенный порог. За платежи менее 10 долларов затраты для разработчиков составляют 10%. Для платежей свыше 10 долларов США стоимость устанавливается на 5% от стоимости транзакции плюс фиксированная плата в размере 0,50 долл. США.
Хотя услуга может быть дороже, чем здание разработчика, и управление собственной платежной системой с использованием существующих поставщиков платежей, комбинированная простота реализации и относительно плавный пользовательский опыт, особенно в связи с интеграцией Apple Pay, расположены в качестве привлекательного варианта. Это считается особенно верным для покупок в приложении по цене более 10 долларов, где процентная экономия по сравнению с комиссией Apple может быть более значительным.
Source: Компании предлагают альтернативную платежную систему в приложении для App Store








