Обновление Teamfight Tactics 15.6 представляет ряд обновлений, включая новый контент, посвященный запуску файтинга 2XKO в раннем доступе, значительные изменения баланса дорогостоящих чемпионов, а также корректировки различных черт и дополнений. Патч также знаменует собой последнее обновление игрового режима Ao Shin’s Ascent. Реализована новая функция Stream Mode, предлагающая игрокам три различных уровня конфиденциальности. Эта функция призвана помочь стримерам избежать целенаправленного преследования в их играх. Доступные уровни:

  • Скрыть другие имена: Эта настройка скрывает имена других игроков на экране пользователя. Личность пользователя остается видимой для других участников игры.
  • Скрыть мое имя: Эта опция скрывает RiotID пользователя и внутриигровое имя от всех других игроков и сторонних приложений. Однако детали прогресса учетной записи, такие как изображение профиля и рамка рейтинга, по-прежнему будут видны.
  • Скрыть все: Это обеспечивает максимальную анонимность, скрывая RiotID пользователя, название игры и всю информацию о развитии учетной записи от других игроков и сторонних приложений.

В кроссовере с файтингом 2XKO в Teamfight Tactics добавлено несколько новых тематических усилений. Эти дополнения привносят в автобатлер механику и темы персонажей из 2XKO. Новые бонусы:

    • 2X претендент: Ви, Ари, Дариус, Ясуо, Джинкс, Браум и Экко получают 4% усиления урона и 2% прочности за каждую уникальную копию этих чемпионов. Юнит, обладающий этим усилением, получает бонус 75% к этим эффектам. Это вторичное усиление для этих чемпионов.
    • 2ХКО: После двух тейкдаунов чемпион оглушает врагов в радиусе 2 гексов на 2 секунды и получает усиление урона на 35% до конца боя. Это основное усиление для Наафири, Джейса, Дариуса, Волибира и Браума.
    • Попытка №37: Заклинание Экко теперь будет отдавать предпочтение ближайшему врагу. При применении он восстанавливает 20% от своего максимального здоровья и наносит на 6% больше магического урона каждый раз, когда его заклинание достигает цели. Это основное усиление для Экко.
    • Угловой перенос: Чемпион получает 30% скорости атаки. Когда их здоровье падает до 75%, а затем и до 25%, они бросаются в самую безопасную позицию на доске и получают бесконечную дальность атаки. Это основное усиление для Эш, Кай’Сы, Шайи и Джинкс.
    • Вмятины удары: Заклинание Ви теперь дает щит вместо лечения, а мощность щита увеличивается на 25%. Когда это происходит, Вай наносит 4 удара подряд, каждый удар снижает сопротивление цели на 5%. Это основное усиление для Vi.
    • Удвоение ставки: Чемпион получает усиление урона на 18%. Когда этот отряд применяет заклинание, другой усиленный отряд игрока получает 20% потраченной маны. Это основное усиление для Эзреаля, Жанны и Ари.
    • Ярость: Чемпион получает 25% скорости атаки. Если другой усиленный отряд игрока умирает, скорость атаки этого отряда увеличивается на 300%, которая снижается в течение 4 секунд. Если этот юнит умирает первым, эффект переносится на другой усиленный юнит. Это основное усиление для Гнара, Кейл, Шая, Ког’Мау, Джинкса, Эша, Зиггса, Зайры и Twisted Fate.

* Ядовитая ловушка: Урон, нанесенный чемпионом, накладывает на врагов Ожог, Рану, 20% Полоскание и 20% Раскол на 4 секунды. Это вторичное усиление для Мальзахара, Сенны, Жанны и Twisted Fate.

  • Быстрый тег: После смерти этот чемпион порождает еще одного отряда той же роли и с тем же количеством предметов. Появившийся юнит стоит на 1 дешевле, а его здоровье уменьшено на 15%. Это вторичное усиление для Ясуо, Дариуса и Браума.
  • Захват ракеты: В начале боя чемпион получает щит здоровья 20% на 4 секунды. Когда цель чемпиона умирает, он притягивает следующую цель на расстояние ближнего боя и восстанавливает щит. Это основное усиление для Кеннена, Рэйкана, Нико и К’Санте и вторичное усиление для Дариуса.
  • Время снакса: Применения Браума также бросают 5 Поро в случайных врагов. Каждый Поро наносит физический урон, равный 200% от базовой силы атаки Браума. Это основное усиление для Браума.
  • Преследующий дротик: За каждые 10 генерируемых 10 маны Ари выпускает в цель огненный дротик, нанося магический урон, равный 5% от урона ее заклинания. Это основное усиление Ари.
  • Супер Мега: Джинкс получает 20% силы атаки. Каждое третье ее применение вдвое больше и распределяет на 50% больше урона между пораженными врагами. Это основное усиление для Джинкс.
  • Удар щупальцами: После 4 секунд боя чемпион оглушает врагов в радиусе 3 гексов на 1 секунду. Этот эффект повторяется каждые 9 секунд. Это основное усиление для Ви, Сетта, Поппи, Зака, Доктора Мундо и Атрокса.
  • Ветровая стена: Ясуо получает 60% шанс критического удара и получает на 15% меньше урона от несмежных врагов. Это основное усиление Ясуо.
  Вызов невидимого тела в TikTok использовали хакеры

В игровой механике встреча с Артефактной Наковальней была отключена с самого начала игры, чтобы предоставить игрокам больше гибкости в своих стратегиях на ранней стадии игры. Некоторые черты получили балансовые корректировки. Особенность «Хрустальный гамбит» была ослаблена, а множитель золота на этапе 4 уменьшен с 2x до 1,85x. Множитель награды за фигуры (7) Кристального гамбита также был уменьшен со 150% до 130%. Черта «Могучий мех» была скорректирована, чтобы уменьшить разрыв в силе между ее уровнями. Мана (5) Mighty Mech была снижена с 50/100 до 40/80, а урон от третьего применения (7) Mighty Mech был уменьшен с 600 AP до 480 AP. Уникальные правила сумки для черты «Дрессировщик монстров» были удалены, в результате чего все чемпионы «Дрессировщик монстров» считаются за 1 единицу в общем пуле. Размер сумки Лулу увеличен с 18 до 22. Для черты Soul Fighter бонусы к здоровью на более высоких уровнях были уменьшены и изменены со 120/240/450/650 на 120/240/425/600. Бонусы черты «Звездный страж» для Шая и Джинкс также были ослаблены. Бонус Шая теперь составляет 50 + 60 за этап вместо 60 + 75 за этап. Бонус Джинкса при убийстве теперь составляет 20% затухающей скорости атаки, а не 25%. Среди юнитов стоимостью 2 шт. был усилен Гангпланк. Его сила атаки была увеличена с 45 до 50, а сопротивление увеличено с 50 до 55. Для юнитов стоимостью 3 единицы урона от сверхубийства Ари увеличено с 55% до 80%. Это изменение сопровождает временное удаление артефакта «Буря Людена» из этого набора. Раммус получил усиление своей выживаемости: его здоровье увеличилось с 1000 до 1100, а мана изменилась с 40/100 до 30/90. Основной урон заклинания Смолдера был увеличен на более низких звездных уровнях: теперь он составляет 290/435 AD с 265/400/635 AD. Лечение Удира было немного увеличено: со 130/170/220 AP до 140/180/230 AP. Базовое заклинание Ясуо теперь с меньшей вероятностью будет нацелено на отряды на задней линии, когда другие враги находятся ближе. В категории юнитов стоимостью 4 урон от рывка Акали был немного уменьшен: он изменился с 80/120/1000 AP на 75/115/1500 AP. Эш претерпела изменения: ее базовый AD увеличился с 65 до 68. Урон от заклинаний был изменен с 17/26/125 AD + 1/2/10 AP на 20/35/150 AD + 2/3/15 AP. Также была исправлена ​​ошибка, из-за которой Эш, оснащенная улучшением Bullet Hell, наносила двойной урон от заклинаний. Урон от заклинаний Райза как для Наставника, так и для базовой формы был увеличен с 770/1155/6000 AP до 850/1275/7000 AP. Юниты стоимостью пять штук получили ряд усилений, чтобы сделать их более жизнеспособными в качестве основных керри. Сопротивление Ли Сина было увеличено с 70 до 75. Мини-оглушение его формы Палача было уменьшено с 1,5 до 1 секунды, но его основной урон был увеличен с 325/500 до 375/575. Время оглушения от большого применения для этой формы было увеличено с 1,5 до 2,5 секунды. В форме Джаггернаута Ли Сина урон по одной цели был значительно увеличен с 525/800 AD до 800/1200 AD. Базовый урон Серафины был увеличен со 150/240 Дружбы до 165/275 Дружбы. Урон от заклинаний Twisted Fate был увеличен с 200/300 AD до 230/350 AD. Прирост скорости атаки Ёнэ за атаку был увеличен с 4,5% до 5%. Растения на задней линии Зайры получили усиления: их скорость атаки увеличилась с 0,9 до 1,0, а урон от заклинаний увеличился с 80/120 AP до 90/135 AP. Многочисленные улучшения были скорректированы. Урон от заклинания «Девять тысяч вольт» был уменьшен до 145/220/330 AP со 160/240/360 AP. Урон от заклинания «Дайте им стул» снижен до 100/150/225 AD со 120/180/280 AD. Урон от заклинания «Сумеречная атака» уменьшен с 70/105/170 AP до 60/80/140 AP. Улучшение «Фермерство ауры» больше не дает готовый предмет. Резервные танцоры и «Кровавая ярость» больше не будут предлагаться в качестве первого улучшения на уровнях 2–1. Усиление Blood Rage теперь составляет 12-30%, изменено с 5-35%. Прочность Big Friend I была увеличена с 7% до 9%, а долговечность Big Friend II увеличена с 10% до 12%. Улучшение «Пакет ухода» было исправлено и теперь корректно дает 3 награды. Здоровье миньонов The Darkness Within за этап было уменьшено с 400 до 350. Улучшения «Диверсифицированный портфель» и «Максимальный предел» были удалены. Были обновлены некоторые награды за улучшения Золотого квеста: Ли Син теперь получает Death’s Defiance вместо Infinity Edge; Зайра получает Копье Сёдзина и Мерцающие клинки вместо Хекстекового Ганблейда и Мураманы; Серафина получает Украшенную перчатку и Мерцающие клинки вместо Посоха Архангела и Мураманы; а Гвен получает Парадокс Жони вместо Данкора. Сила щита Keepers I была уменьшена со 145 до 145, а сила щита Keepers II была снижена до 210 с 230. Максимальный усилитель урона «Знай своего врага» был увеличен с 15% до 18%. Аугмент «Я буду главой» был вновь представлен как аугмент только для 2-1 на Золотом и Призматическом уровнях, увеличивая скорость атаки Могучему Механизму и определенным чемпионам. Горящий предохранитель больше не будет появляться на 2-1. Эффект улучшения главного героя «дополнительный чемпион каждый ход» теперь срабатывает через 3 хода, а не сразу. Базовая скорость атаки Pumping Up II увеличена с 8% до 10%, а базовая скорость атаки Pumping Up III увеличена с 12% до 16%. Бонус Tiny Team уменьшен со 150% до 100%. Завершенные предметы, предоставляемые «Неограниченной силой», были изменены со «Смертельной шапки Рабадона» и «Мореллономикона» на «Зуб Нашора» и «Украшенную драгоценностями перчатку». Стандартные и сияющие предметы также претерпели изменения. Здоровье Ионной Искры было увеличено со 150 до 250, а ее сопротивление магии увеличено с 25 до 35, а ее урон от шока был немного уменьшен со 160% до 150%. AD и AP Кровожадного были увеличены с 15% до 20%. AD и AP Radiant Bloodthirster были увеличены с 40 до 45. AD и AP Radiant Edge of Night были увеличены с 20% до 30%. Сияющая Ионическая Искра получила значительные усиления: здоровье увеличилось с 200 до 500, AP с 15 до 30 и MR с 40 до 70. Скорость атаки Сияющего Зуба Нашора была уменьшена с 20% до 10%. Артефактные предметы также были скорректированы. AD и AP Dawncore были уменьшены с 20% до 15%. AP Blighting Jewel была увеличена с 40% до 50%, но прирост маны был уменьшен с 5 до 3. Буря Людена была удалена из игры для этого набора. Рыбные кости были переработаны: их AD и AS были увеличены с 20% и 30% соответственно до 50% каждый, но они больше не удваивают дальность атаки владельца. Скорость атаки Варежек увеличена с 60% до 75%. Здоровье Талисмана Вознесения увеличено с 500 до 600. Существующие усиления были перебалансированы. Бонусы, требующие определенных характеристик, теперь будут правильно фильтроваться на этапе 2, а это означает, что такие варианты, как «Пилот меха», «Звездный моряк» и «Звездный студент», будут предлагаться только в том случае, если их требования к характеристикам будут выполнены. Адаптивная кожа теперь обеспечивает 3 брони и 10 сопротивления магии за каждый экземпляр урона вместо 1 и 6. Урон от полной атаки увеличен с 40% до 50%. Урон от Best Defense уменьшен со 175% до 140%. Дополнительный урон от Blink Attack увеличен со 175% до 200%. Шанс срабатывания Doublestrike увеличен с 25% до 30%. Начальный усилитель урона Финалиста увеличен с 12% до 15%. Прирост AD от Gather Force был уменьшен с 45% до 40%. HP Max Vitality за 10 секунд увеличен с 12 до 20. Not Done Still теперь требует 6 смертей вместо 8. Рост характеристик Over 9000 уменьшен с 5% до 4%. Дополнительный урон от «Сияния ярче» увеличен с 20% до 30%. Усиление урона Sky Piercer уменьшено с 8% до 5%. Прирост Звездного Моряка был увеличен с 25% до 33%, но его вес был уменьшен с 20 до 10, а требования к его чертам были увеличены до 4 Звездных Стражей. Вес Звездного Студента также был уменьшен с 20 до 10, а требования к его чертам были увеличены до 5 Боевой Академии. Порог здоровья Tiny Terror был повышен с 50% до 70%. Усиление Трикстера было удалено. Омнивамп «Неустрашимости» увеличен с 15% до 25%. Ветеранское усиление для наставника 4 было ослаблено: характеристики уменьшены с 35% AD/AP до 30% AD/AP, и оно было перенесено в основное усиление для всех доступных чемпионов. Скорость атаки Веса уменьшена с 60% до 50%. Были обновлены доступные наборы усилений для нескольких чемпионов. У Жанны больше нет доступа к «Пронзающему небо» и «Солнечному дыханию». Джинкс получила доступ к Fury Break, Corner Carry и Super Mega, а Doublestrike, Attack Expert и Power Font были удалены из ее пула. Мальзахар, Сенна и Twisted Fate потеряли доступ к Sky Piercer и Solar Breath. Soul Chipper в Twisted Fate был перенесен во вторичное усиление. Шен (Сумеречный штурм) получил Corner Carry, Fury Break и Storm Bender в качестве основных усилений. Обновлен предмет «Перчатки вора». Теперь он может подбирать комбинации предметов более высокого уровня в зависимости от уровня игрока, а не определяться исключительно текущим этапом игры. Наконец, исправлена ​​ошибка, которая ранее не позволяла фильтровать улучшения, предлагаемые на этапе 2–1, на основе юнитов, которые игрок имел на своем поле. Ожидается, что это исправление увеличит разнообразие дополнений, доступных игрокам в начале игры.

  Kingdom Hearts появится в Steam?

Source: Патч Teamfight Tactics 15.6 добавляет контент 2XKO и потоковый режим