Рон Гилберт, создатель сериала об обезьяне острова, представил свой последний проект Roguelike RPG под названием «Смерть путем прокрутки». Игра была раскрыта в Gamescom: Pury Night Live и представляет уникальную механику игрового процесса, где игроки неустанно преследуются постоянно прокручивающим экраном, когда они ориентируются на чистилище.
Death By Scrolling имеет перспективу сверху вниз, напоминающая классические игры Zelda, в сочетании с быстро развивающейся боевой системой. Игроки должны постоянно двигаться вверх, чтобы избежать вторжения в дно экрана, сражаться с врагами, собирать золото и приобретать добычу по пути. Вездесущая угроза смерти добавляет срочности к игровому процессу, препятствуя колебаниям.
Гилберт сообщил, что проект находится в разработке с 2019 года, но был временно остановлен из -за его участия в возвращении на остров обезьяны. После завершения острова обезьяны Гилберт инициировал еще одно усиление RPG, но в конечном итоге сочтел его чрезмерно амбициозным, что привело к перераспределению двух подрядчиков, работающих над этим проектом до смерти путем прокрутки.
У игроков будет возможность выбрать из различных играбельных персонажей, каждый из которых обладает различными льготами, которые влияют на их опыт игрового процесса. В то время как в трейлере Gamescom не указана точная дата выпуска, Гилберт указал, что смерть путем прокрутки намечена для запуска где -то в 2025 году.
В игре появляется новый вращение на Domscrolling, согласно Ревекке Валентина IGN, предлагая уникальную смесь элементов Roguelike и постоянного преследования в чистовой обстановке.
Source: Рон Гилберт объявляет о смерти, прокручивая Roguelike RPG







