Еврогамер проведенный обширные тестирование на обновленных версиях Зельда: Дыхание дикой природы и Слезы королевства Для Switch 2 определить их как технически исключительные и существенные обновления, несмотря на некоторые оставшиеся грубые пятна.

Эти выпуски Switch 2 предлагают набор улучшений, включая усиленные разрешения, толчок до 60 кадров в секунду (FPS), улучшенные визуальные настройки, время загрузки Snappier, поддержка высокого динамического диапазона (HDR) и интеграция с новым мобильным приложением Zelda Notes. Наиболее значительное улучшение отмечено в Слезы королевствагде переключатель 2 обращается к падениям Sub-30FPS, испытываемых на исходном оборудовании Switch, в настоящее время в значительной степени поддерживая постоянные 60 кадров в секунду.

В отличие от некоторых других названий Switch 1, которые получают автоматическое разрешение и повышение производительности при воспроизведении на оборудовании Switch 2 (например, Super Mario Odyssey), оба Зельда Игры требуют, чтобы пользователи приобрели конкретный выпуск Switch 2 или обновляют существующую версию Switch за плату в размере 10 долларов США/8 фунтов стерлингов через ESHOP. Эта стоимость считается оправданной, особенно для Слезы королевстваПолем

Улучшения разрешения существенны. В то время как исходные версии переключателя были нацелены на 1600 × 900 в режиме со сместянием со сменой состава (падение до 1280 × 720 под напряжением), версии Switch 2 достигают пикового разрешения 2560 × 1440 при составе. Разрешение все еще может снизиться до 1440 × 810 в экстремальных сценариях, таких как использование Ultrahand в занятых лесных районах, хотя такие минимумы реже в Дыхание дикой природыкоторый обычно остается ближе к 1440p. Известный причуд Слезы королевства Краткое разрешение падает до 810p во время роликов, которые быстро возвращаются к 1440p. Для портативного режима диапазон разрешения на Switch 2 простирается от 1152 × 648 до 1920 × 1080 по сравнению с исходным коммутатором 1024 × 576 до 1280 × 720. На самом низком разрешении ручной работы 648p наблюдается при использовании Ultrahand в сложных средах, но игра часто попадает в Native 1080p в менее требовательных областях.

  xCloud и Google Stadia не будет на iPad или iPhone

Несмотря на то, что эти повышения разрешения, анти-алиасы остаются проблемой, а Pixel Crawl часто виден. В играх, похоже, используются технология AMD FSR1 в области масштабирования Слезы королевства (без упоминания о повышении Дыхание дикой природы), и в частности, нет реализации DLSS NVIDIA или других расширенных методов масштабирования, которые считаются упущенной возможностью, учитывая аппаратные возможности.

Графические усовершенствования выходят за рамки разрешения. Текстуры по всей окружающей среде были заменены активами с более высоким разрешением, что приводит к увеличению размеров установки: Дыхание дикой природы расширяется от 14 ГБ до 24 ГБ, и Слезы королевства от 16 ГБ до 20 ГБ. Этот капитальный ремонт текстуры улучшает внешний вид травы, кирпичной кладки, ткани и дизайнов оружия, извлекая выгоду из более крупных 9 ГБ для удобной оперативной памяти Switch 2. Тем не менее, фильтрация текстур остается ограниченной, что приводит к размыванию далеких наземных текстур. Качество тени было повышено, с близлежащими тени появляются более чистые и острее, хотя мерцающие и видимая каскадная линия фильтрации сохраняются, что делает тени «самой грубой и отвлекающей частью визуального пакета». Окружающая окклюзия также была усилена, создавая более толстое и более полное затенение во внутренних пространствах.

  Криптохудожник Бипл продает свой NFT за 69 миллионов долларов: самое дорогое цифровое произведение искусства в истории

Нарисуйте расстояния для таких элементов, как деревья и геометрия, в основном остаются согласованными с исходными версиями переключателя, с небольшими улучшениями в рисунке травы или в некоторых случаях, нагруженной геометрией быстрее.

Производительность является ключевой областью улучшения. Слезы королевствакоторый сильно облагал налогом процессора оригинального коммутатора и страдал от значительных кадров (часто до 20 кадров в секунду в сценариях или битвах с интенсивными физиками), в настоящее время в значительной степени поддерживает постоянные 60 кадров в секунду на переключателе 2. Первоначальное тестирование в течение пяти-шести часов, включая требовательный учебник на острове Скай, показал только короткие промахи ниже 60 кадров в секунду. Сходным образом, Дыхание дикой природыНесмотря на то, что он лучше оптимизирован на исходном переключателе после запуска, все еще имели сценарии, вызывая падения под-30 кадров в секунду. На Switch 2, Дыхание дикой природы достигает плоских 60 кадров в секунду во всех протестированных ключевых областях с уменьшенной вероятностью значительных падений из-за меньшего количества переменных на основе физики. Performance Parity также отмечается в портативном режиме для обеих игр.

  Овервотч хорош? Объяснение истории успеха OW

Время загрузки значительно сокращено на переключателе 2. Для Дыхание дикой природыНачальная нагрузка на башню Великой Плато занимает 11 секунд на переключателе 2 по сравнению с 23 секунды на исходном переключении. Быстрое путешествие в храм воскресения занимает 11 секунд на Switch 2 против 19 секунд на оригинале. Улучшение еще более выражено Слезы королевства; Первоначальная нагрузка на башню Skyview Lookout Landing занимает 8 секунд на Switch 2, треть из 26 секунд, необходимых на исходном коммутаторе. Эта скорость объясняется улучшенной внутренней пропускной способностью Switch 2, даже при загрузке текстур более качества.

В заключение, модернизированные издания Switch 2 обоих Зельда Считается, что названия оправдывают их стоимость, предлагая значительно улучшенный опыт, особенно для новых игроков. Последовательные 60 кадров в секунду, особенно в Слезы королевствавыделен как преобразующий скачок. Тем не менее, постоянные проблемы, такие как псевдоним (из -за рудиментарного масштаба) и мерцание тени, остаются, что указывает на области, где Nintendo могла бы подтолкнуть к дальнейшему уточнению.

Source: Это то, что Зельда на заблокированном 60 кадров в секунду на коммутаторе 2 кажется