С первым в истории обновлением, мини-боссом Sons of the Forest, в игру пришли различные новые функции, а также настройки баланса, улучшения, исправления ошибок и настройки звука. Этот патч должен исправить ошибки рендеринга, улучшить визуальные эффекты ландшафта и животных, а также добавить в игру новый контент. Также должны быть исправлены трудности с привязками клавиатуры и ошибочными значками клавиатуры.
Ниже мы включили всю необходимую вам информацию об обновлении, которую нам удалось получить из официального сообщения Steam. Прочтите оставшуюся часть статьи, чтобы узнать о первом обновлении мини-босса Sons of the Forest, новых функциях и многом другом.

Мини-босс Sons of the Forest, новые функции и многое другое
Большинство патчей Sons of the Forest, выпущенных сегодня, посвящены новым игровым элементам, а также исправлениям ошибок, корректировкам качества жизни и общему ремонту звука. Наряду с несколькими балансировочными модификациями был расширен сюжет.
Начнем со списка!

Новые возможности
- Добавлен бинокль
- Добавлен дельтаплан
- Добавлены ворота оборонительной стены.
- Добавлен бой с боссом в середине игры в бункере с едой.
- Добавлен сброс настроек на экране параметров.
- В мир добавлен недостающий пикап кожаного костюма Вирджинии.
- Теперь вы можете запирать двери палкой, расположенной внутри двери.
- Построенные небольшие конструкции (мебель) теперь можно захватывать, а при захвате их можно либо снова поставить куда-нибудь, либо бросить, чтобы разрушить и вернуть свои ресурсы.

- Добавлены некоторые дополнительные элементы истории
- Добавлены новые варианты анимации смерти от выстрела в голову для каннибалов.
- Разгневанные обычные каннибалы теперь могут атаковать, прыгая с деревьев.
- Маленькие птицы теперь будут приземляться и есть/набираться сытости.
- Добавлена возможность скрыть теги имен игроков.
- Добавлена возможность скрыть прицел и траекторию снаряда.
- Теперь ловушка для рыбы должна работать и ловить рыбу (каждые 5-10 минут), если она находится в воде и текущий сезон не зимний.
- Добавлены смотровые башни в некоторые деревни каннибалов.
- Подборка Story Paper теперь будет отображать пользовательский интерфейс для «Zoom» в
- Добавлен новый тип конструкции: односторонняя вершина. Заполняет пространство между наклонной балкой и поддерживающей ее балкой. Выравнивается автоматически на основе ориентации наклонной балки. Автоматически подгоняет варианты четверти бревна к нужной длине.

Изменения баланса
- Добавлено время восстановления сна
- Установите остаточное истощение от голода и обезвоживания на 0
- Грязные каннибалы теперь будут меньше злиться (из-за близости игрока и в конце игры).
- Добавлена возможность прерывания сна игрока от ближайших врагов, которые могут добраться до игрока.
- Изменена скорость утечки огня, чтобы сделать использование дров более важным.
- Ягоды изменены, чтобы придать немного больше полноты
- Энергетический напиток изменен, чтобы давать вдвое меньше жидкости и меньше энергии.
- Изменено количество сытости и увлажнения, которое дают все травы и грибы.

- Жесткое значение здоровья врага уменьшено до 1,25x здоровья.
- Увеличено здоровье брони каннибала в 1,5 раза на высокой сложности.
- Заказ Кельвина на вылов рыбы закончится через некоторое время
- Исправлено открытие пещеры в поздней игре со слишком большим количеством врагов
- Скорректированы некоторые события рукопашного боя и диапазоны для лучшей реакции ИИ.
- Уменьшенный вдвое урон от дробовика
- Увеличено количество сидений с 0,3 до 0,7.
- В столовую добавлены обычные Puffies.
- Увеличено здоровье крипов в зависимости от количества активных игроков в многопользовательском режиме.

Улучшения
- Улучшена анимация и смешение красных каннибалов.
- Исправлена анимация сна для женщины-каннибала.
- Настройте борьбу/бездействие чучела игрока для многопользовательской игры.
- Исправлены «прыгающие» бревна, когда они глубоко в воде.
- Ускорение производительности для мировых локаторов
- Добавлена логика, позволяющая принудительно открывать люки и двери, когда внутри появляется игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые LOD иногда неправильно переключались.
- Исправлена ошибка, возникающая при выходе из режима пробуждения после смерти.
- Уникальные/сюжетные предметы теперь принудительно экипируются при сборе.

- Ориентация двери теперь определяется положением игрока при ее размещении, лицо перед игроком является внутренним лицом.
- Скорректировано передвижение оленей и лосей для лучшего перемещения.
- Предотвращено размещение скамейки так близко к объектам, что игрок мог застрять, вставая после того, как сел на нее.
- Добавлено больше мелких настроек для ударов в ближнем бою и столкновений.
- Добавлены уровни детализации/оптимизация для настенного факела.
- Уничтожение хранилища винтов теперь порождает сохраненные предметы в виде динамических пикапов.
- Регенерированные пляжные грибы с уменьшенными размерами коралловых камней
- Еда в бункере исправила некоторые небольшие проблемы с освещением.
- Добавлено радио к бункерной еде
- Превратил настольные карточки для мистера и миссис Паффтон в рассказы.
- Обновлена DLSS dll до версии 3.1.1.

Исправления
- Больше нельзя пройти через запертые двери палкой (извините, скоростные бегуны!)
- Исправлена ошибка, из-за которой Кельвин вырубал деревья с прикрепленными к ним постройками игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой гость-ключ не открывал две двери в бункере развлечений и не был нужен для входа в жилой бункер.
- Исправлены чертежи призраков, которые не отображались под водой (например, ловушка для рыбы).
- Исправлены некоторые сбои рендеринга потока под водой.
- Исправлены некоторые потенциальные проблемы при отключении многопользовательской игры.
- Исправлено несколько проблем с привязками ввода.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал после смерти при лазании по веревке.
- Исправлена возможность разместить бумажную мишень при столкновении с брезентом.
- Опция фиксированной защитной стены, доступная на незаземленных столбах, часто приводила к неправильному размещению, которое отклонялось.

- Исправлено размещение бревна оборонительной стены напротив столба, сделанного из бревенчатой четверти, что приводило к неправильному размещению, которое отклонялось.
- Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении ловушки для мелких животных ее ресурсы возвращались дважды.
- Исправлены некоторые проблемы, возникающие при уничтожении огня во время взаимодействия с ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой поднятие брезента с помощью палки иногда не обнаруживало правильное оснащение палки при автоматическом оснащении, что приводило к ненужной задержке перед выполнением действия.
- Исправлено добавление бревенчатых досок к структурам-призракам чертежей путем автоматического разделения бревен, что не поглощало бревна должным образом.
- Исправлены случаи, когда некоторые элементы из некоторых не построенных контуров могли быть удалены.
- Исправление громкости для отключения визуальных эффектов пещер при навигации в некоторых углах пещер.
- Исправлены различные открытые края скал/утесов на местности.
- Исправлен случай, когда взаимодействие с сумкой для захвата Вирджинии могло срабатывать одновременно с поднятием, что приводило к плохому состоянию игрока.
- Исправлен случай, когда игрок застревал при атаке копьем после возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка брони противника не работала.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка подсчета животных работала некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог запускать действия при выполнении наземных атак, исправлены некоторые возможные временные состояния зависания.
- Исправлены некоторые случаи, когда маленькие птицы не боялись игрока.
- Исправлены некоторые неправильные значки клавиатуры для ввода с клавиатуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка не играла на титульном экране после выхода из многопользовательской игры.
- Осенние наземные листья теперь не должны так сильно выделяться визуально.
- Игрок больше не будет ломаться при попытке экипировать предмет, который у него уже есть и который максимально исчерпан в инвентаре.
- Исправлен переход к движению с помощью Tactical Axe, из-за которого атака/блок/парирование не активировались во время него.
- Исправлен случай, когда удаление балки, поддерживающей колонну, не приводило к правильному соединению колонны с новой опорой, что приводило к неправильному расчету положения колонны после процесса каскадного изменения положения.

- Исправлена загрузка стека древесины из сохранений в качестве апекса (не ретро-активно)
- Добавлена система сохранения игроков для роликов.
- Исправлена ошибка, из-за которой пещерная акула, поедающая отрубленные конечности, выглядела сломанной.
- Исправлены некоторые места появления летучих мышей при входе в пещеру.
- Исправлены некоторые проблемы с посадкой/взлетом орлиного окуня. Добавьте место для насеста на высокий мертвый пень
- Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении над развлекательным бункером деревья и другие объекты мира могли исчезнуть.
- Каннибалы больше не должны бросаться на большие расстояния, чтобы залезть в окна.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты больше не загружались в правильный сезон при повторном присоединении к сохраненной игре.
- Игроки, у которых были предметы во время нокаута, теперь запоминаются после возрождения.
- Учебники больше не будут принудительно закрываться при открытии меню паузы, а вместо этого просто переключаются визуально. Это должно исправить некоторые туториалы, такие как туториал по строительным элементам, из-за того, что они завершались до того, как игрок фактически это сделал.
- Игрок больше не будет скользить по склону, когда у него в руках книга с утилитами или когда игрок находится в инвентаре.
- Больше нельзя одновременно прикрепить к арбалету моды лазерного прицела и фонарика.
- Исправлены некоторые случаи, когда многопользовательские клиенты могли дублировать журналы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ремонте деревянных стопок их элементы не возвращались в правильное положение.
- Исправлено плавающее бревно при рубке дерева с прикрепленным к нему укрытием.

- Исправлена ошибка, из-за которой при разрушении винтовых конструкций не было звука.
- Tagged авто прыгает на переносном фонаре
- Исправлена ошибка, из-за которой Кельвин сбрасывал радиостанции, уничтожая радиостанцию.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие, переданное Вирджинии, не возвращалось с правильным количеством боеприпасов и улучшений оружия.
- Немного изменено расстояние затухания значков, чтобы сделать их более заметными.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли столкнуться с землей, если другие игроки стоят им на голове.
- Исправлено открывание люков, удаление улучшений оружия из текущего оружия.
- Убедитесь, что игрок правильно выравнивается с маркером смерти, когда умирает на большой высоте.
- Убран плавающий спасательный жилет.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты смещения при копании ломались при некоторых настройках качества.

Улучшения и изменения звука
- Улучшена нагрузка на процессор аудио
- Улучшен звук/вокал некоторых каннибалов
- Уменьшение проблем с заиканием звука
- Уменьшена интенсивность звука сильного ветра, чтобы уменьшить влияние на производительность.
- Уменьшено максимальное количество звуков шагов, чтобы снизить нагрузку на ЦП и повысить производительность.
- Изменен звуковой эффект звонка при взрывах и гранатах, чтобы он уменьшался по мере того, как вы находитесь дальше от взрыва, чтобы он не прерывался с расстоянием.
- Звук слюны добавлен в первое гнездо слюны в развлекательном бункере
- Добавлены затухания к звукам физики
- Настроены шаги игрока во время бега, водопада и уровня серфинга.
- Добавлен звук перестрелки перед открытием двери в ролик «Ложись, сынок».
- Обновлены звуковые события запуска и сброса для мухобойки, костодела и ловушек для мелких животных.
- Предотвращен спам инструмента восстановления SFX, вызывающий проблемы с производительностью и звуком.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой цикл не заканчивался при спуске по веревке.

Какой длинный список, а? Первое обновление Sons of the Forest, очевидно, является амбициозным, поскольку игра развивается с гораздо лучшей версией. Если вы хотите проверить игру, вы можете заглянуть на ее страницу в Steam с эта ссылка. Мы могли бы предложить вам купить и играть в нее, так как игра значительно улучшилась по сравнению с первой игрой серии, The Forest. Если вам нужны какие-либо руководства по игровому процессу или исправлениям, обязательно ознакомьтесь с приведенными ниже ссылками, чтобы узнать, можем ли мы помочь вам с вашим приключением «Сыны леса».
- Как победить сыновей леса пальцами?
- Расположение предметов Sons of the Forest: объяснение карты
- Как пользоваться зиплайном: руководство Sons of the Forest
Source: Первое обновление: мини-босс Sons of the Forest, новые функции и многое другое







