Вы ищете лучшую стартовую статистику Fallout 3? Вы пришли в нужное место. Идеальные SPECIAL (СПЕЦИАЛЬНЫЕ) характеристики и стартовые навыки для нужного вам билда в Fallout 3 будут рассмотрены в этом туториале, который поможет вам ориентироваться в непростой Столичной Пустоши.
С подходящим началом Fallout 3 вы будете лучше подготовлены к тому, чтобы справляться с опасностями, с которыми вы столкнетесь, отправляясь из Убежища 101, чтобы спасти мир вокруг себя. Независимо от окончательной идеальной сборки вашего персонажа в Fallout 3 в конце игры, большинство этих первоначальных решений будут зависеть от желаемого пути сборки и отыгрыша истории Fallout 3. Каждая точка принятия решения подробно описана ниже, чтобы дать вам необходимые знания.
Система SPECIAL и способностей Fallout 3, как и в предыдущих ролевых играх серии Fallout, позволяет вам создать идеального персонажа для сражений, квестов и встреч с NPC. Fallout 3 представляет бартер, большое оружие, энергетическое оружие, взрывчатку, отмычку, медицину, оружие ближнего боя, ремонт, науку, стрелковое оружие, скрытность, речь и безоружение, хотя система SPECIAL осталась в основном неизменной.
В Fallout 3 ваши навыки влияют на то, насколько эффективно вы выполняете определенные задачи, и могут существенно повлиять на ролевые игры и пути повествования, которые вы можете выбрать. У каждого таланта есть СПЕЦИАЛЬНАЯ характеристика, связанная с ним, которая определяет его начальное значение. Игроки также могут отметить три навыка после сдачи экзамена GOAT в Убежище 101, чтобы получить дополнительные 15 очков в начале приключения. Когда уровень вашего персонажа повышается, вы можете потратить не менее 10 очков на дальнейшее развитие этих навыков, а сумма, которую вы можете потратить, будет зависеть от ваших перков и показателя интеллекта.
Кроме того, игроки могут найти определенные болванчики или книги навыков, соответствующие определенным перкам, для дополнительного постоянного повышения уровня до 100. Подобно СПЕЦИАЛЬНОМУ снаряжению, другие предметы также могут временно улучшать доступные навыки.
К тому времени, когда вы достигнете максимального уровня в Fallout 3, относительно просто максимально использовать все свои таланты, если вы прилежный игрок и приобретете как можно больше книг по навыкам и соответствующих болванчиков по навыкам. Из-за этого ваш первый акцент и выбор навыков в Fallout 3 будут больше зависеть от ваших требований в начале игры, чем от вашей окончательной конструкции в конце игры.
Объяснение стартовой статистики Fallout 3: как ее выбрать?
Во франшизе Fallout фундаментальная система SPECIAL не изменилась, и игроки продолжают принимать решения, основываясь на своей силе, восприятии, выносливости, харизме, интеллекте, ловкости и удаче.
После знакомства с книгой «Ты ОСОБЕННЫЙ» в детстве в Убежище 101 ему присваивается ОСОБЫЙ в Fallout 3. У вас есть в общей сложности 40 очков, которые вы можете распределить любым удобным для вас способом среди семи специальных характеристик, с минимальным значением 1 и максимальным значением 10. После этого выбора у игроков есть несколько вариантов увеличения своего SPECIAL. Единственный способ сделать это навсегда — найти соответствующих болванчиков в окружающей среде или выбрать определенные перки Fallout 3.
Часто рекомендуется собирать пупса, чтобы достичь 10, а не начинать с 10 для СПЕЦИАЛЬНОЙ характеристики, учитывая наличие болванчиков. Кроме того, снаряжение, такое как броня, одежда, головной убор и расходные материалы из Fallout 3, может обеспечить временное повышение характеристик SPECIAL.
Игроки должны сосредоточиться на том, как характеристика SPECIAL повышает их желаемую сборку, при определении того, какое специальное предложение Fallout 3 идеально подходит для них. В Fallout 3 SPECIAL управляет различными производными, включая переносимый вес, уровень ваших начальных навыков и привилегии, которые вы можете разблокировать по мере повышения уровня. Из-за всех факторов, которые описаны в лучшем руководстве по сборке SPECIAL ниже, ваш выбор SPECIAL часто напрямую связан с запланированной сборкой и стилем игры.
Итак, давайте рассмотрим их поближе.
Прочность
В Fallout 3 сила в значительной степени увеличивает урон в ближнем бою и переносимый вес с небольшим повышением навыка владения оружием ближнего боя. Вы должны учитывать это при выборе стартовых характеристик, потому что, в дополнение к обычному болванчику для SPECIAL, игроки могут получить ранний прирост силы через квест (вариант силы или восприятия).
Соответственно, вы должны стремиться к более высоким значениям этой СПЕЦИАЛЬНОЙ характеристики, если рукопашный бой является вашей конечной целью в бою. Для других сборок вам, вероятно, все равно придется вложить средства, чтобы убедиться, что у вас достаточно веса для припасов и добычи, которую вы соберете в поездке.
Следующие примечательные способности (как в игре, так и в загружаемом контенте) требуют силы:
- Железный кулак (4 STR) — увеличивает урон без оружия.
- Сильная спина (5 STR) — 50 дополнительных единиц переносимого веса.
Рекомендуемый уровень силы (после болванчиков):
- Минимум 4 для безоружных билдов (приобрести Iron Fist)
- 10 для билдов ближнего боя (повышает урон оружия ближнего боя)
- От 1 до 5 для других билдов (5 позволяет получить сильную спину)
Восприятие
Следующая стартовая статистика Fallout 3 — восприятие. В VATS восприятие помогает игрокам замечать врагов с большего расстояния и немного улучшает их навыки обращения с энергетическим оружием, взрывчаткой и взломом замков.
В общем, если вы много играете в VATS, вам понадобится как минимум 6, чтобы получить снайперский перк, так как дополнительные не улучшают значительно вашу способность идентифицировать врагов, поэтому стоит тратить деньги. Учитывая, что критический урон значительно влияет на общий урон, большинству других билдов также потребуется 6 после болванчиков — если только вы не строите билд с низкой удачей (что также означает низкий шанс критического удара).
Следующие заметные преимущества (как в игре, так и в DLC) имеют требования к восприятию:
- Снайпер (6 PER) — Увеличивает шанс выстрела в голову в VATS.
- Легкий шаг (6 PER) — ловушки на полу больше не срабатывают.
- Better Criticals (6 PER) — увеличивает критический урон на 50% f
Рекомендуемый уровень восприятия (после пупсов):
- 1 для билдов, которые не используют VATS и не строят для критического шанса (например, низкая СПЕЦИАЛЬНАЯ удача)
- 6 минимум для всех остальных персонажей
Выносливость
В Fallout 3 выносливость увеличивает ваши очки жизни, радиацию, сопротивление ядам и вашу способность поддерживать задержку дыхания под водой. Большое огнестрельное оружие и навыки рукопашного боя также зависят от выносливости.
Большинство игроков будут стремиться найти баланс между выносливостью, который дает им достаточно здоровья для их стиля игры, не жертвуя при этом другими СПЕЦИАЛЬНЫМИ параметрами. Это приводит к более высоким значениям для ближнего боя, рукопашного боя и оружия ближнего боя, в то время как пользователи дальнобойных винтовок могут выбрать более низкое значение. Сильная спина открывается на 5, что является важной точкой отсечки и сбалансированным подходом к этой характеристике.
Заметные преимущества в игре и DLC с требованиями к выносливости включают:
- Сильная спина (5 КОНЕЦ) — 50 дополнительных единиц переносимого веса
- Стойкость (5 END) – повышает сопротивляемость урону.
- Life Giver (6 END) — Увеличивает очки жизни
- Solar Powered (7 END) — повышает силу и обеспечивает регенерацию здоровья в дневное время.
Рекомендуемый уровень выносливости (после болванчиков):
- 5 для большинства сборок персонажей, чтобы обеспечить основу здоровья и получить доступ к сильному перку спины, помогающему управлять добычей
- 5 или более для рукопашных или безоружных билдов, которым нужна дополнительная прочность или разблокировка определенных перков
Харизма
В Fallout 3 харизма влияет на поведение неигровых персонажей, повышая вероятность того, что ваши проверки разговора будут успешными. Кроме того, харизма немного улучшает способность говорить и торговаться.
Игроки должны сделать значительные вложения в это, если они планируют отыграть определенного персонажа с любым из специальных бонусов или хотят отговорить себя от ситуаций. Хотя это может быть способом заработать очки для других характеристик SPECIAL, если обсуждение проблем в Fallout 3 не является вашим предполагаемым стилем игры.
Следующие примечательные привилегии (как в основной игре, так и в загружаемом контенте) имеют требования к харизме:
- Master Trader (6 CHR) — 25% снижение цен у всех торговцев
Рекомендуемый уровень харизмы (после пупсов):
- Если вы не играете речевым персонажем в ролевой игре, с 1 должно начинаться большинство сборок игрока (это число возрастет до 2 после приобретения пупса).
Интеллект
Лучший SPECIAL в Fallout 3 — это интеллект, потому что он влияет на то, сколько очков навыков вы получите с каждым уровнем и насколько сильным в результате станет ваш персонаж. Это значительно упрощает максимизацию ваших основных навыков, а в сочетании с другими ресурсами можно даже максимизировать каждый навык в Fallout 3 для идеального персонажа. Наука, медицина и ремонтные способности зависят от интеллекта.
Чтобы поторопиться с болваном интеллекта в Ривет-Сити, не получая никакого опыта, игроки часто начинают Fallout 3 с 9 интеллектами (кроме опыта, полученного за выход из Убежища 101, что делает вас уровнем 2). Трудно предложить что-либо ниже интеллекта ниже 9, учитывая огромный прирост, который он предлагает, даже если вы не собираетесь достигать этой области. Учитывая выгодные преимущества, я советую минимум 4, если вы хотите отыграть роль персонажа с более низким интеллектом.
Как в оригинальной игре, так и в DLC примечательными преимуществами с требованиями к интеллекту являются:
- Понимание (4 INT) — получите 2 очка навыков вместо 1 из книг навыков.
- Образованный (4 INT) — заработайте 3 дополнительных очка навыков при повышении уровня.
- Разжигатель войны (7 INT) — Создавайте собственное оружие, не зная схемы.
Рекомендуемый уровень интеллекта (после пупсов):
- Большинство игроков должны достичь уровня 10, чтобы получить доступ к преимуществам очков навыков.
- Для игроков Fallout 3, которые ищут вариант, отличный от билдов с высоким интеллектом, как минимум 4.
Ловкость
В Fallout 3 ловкость увеличивает ваши очки действия, которые можно использовать для действий VATS, а также вашу способность использовать стрелковое оружие и тактику скрытности.
Большие инвестиции в ловкость имеют смысл для стилей игры, в которых особое внимание уделяется VATS, потому что вы сможете нанести больше атак до того, как закончатся ваши очки действия. Кроме того, это вложение дает доступ к другим важным преимуществам для этого стиля игры, таким как увеличение шанса попадания, больший запас очков действия или регенерация очков действия. Для билдов, основанных на скрытности, также необходимы значительные инвестиции в ловкость, чтобы повысить вашу способность незаметно передвигаться при использовании соответствующего перка.
Как в оригинальной игре, так и в DLC примечательными преимуществами с требованиями к ловкости являются:
- Бесшумный бег (6 AGI) — теперь игроки могут бегать без штрафов, чтобы красться и получать +10 к навыку скрытности.
- Снайпер (6 ловкости) — увеличивает шанс выстрела в голову в VATS.
- Легкий шаг (6 ловкости) — ловушки на полу больше не срабатывают.
- Action Boy/Girl (6 AGI) — увеличивает ваши очки действия на 25.
- Стальные нервы (7 AGI) — повышает скорость регенерации очков действия.
Рекомендуемый уровень ловкости (после болванчиков):
- Минимум 6 для стелс-ориентированных сборок для доступа к бесшумной работе
- От 7 до 10 для билдов, которые полагаются на VATS для боевой мощи.
- 1 для других сборок, которые не хотят получать доступ к каким-либо привилегиям ловкости
Удача
Последний SPECIAL во вселенной Fallout также является одним из самых важных, потому что он увеличивает шанс критического удара, что является надежным способом увеличить урон в бою. Кроме того, удача изменяет все навыки с каждыми двумя потраченными очками (увеличивается на нечетных числах). Удача — одна из лучших стартовых характеристик Fallout 3, да и в реальной жизни тоже.
Играя в Fallout 3, большинство игроков будут желать удачи, потому что это повысит ваш шанс критического удара при использовании различного оружия, которое является мощным источником урона. Кроме того, у игроков есть доступ к жизненно важным привилегиям, улучшениям VATS и привилегиям, позволяющим увеличить их возможности для инвестиций в добычу.
Следующие примечательные бонусы (как в игре, так и в DLC) требуют удачи:
- Fortune Finder (5 LUK) – Найдите лишние крышки от бутылок в контейнерах.
- Scrounger (5 LUK) – Найти дополнительные боеприпасы в контейнерах.
- Таинственный незнакомец (6 LUK) — активирует помощника в VATS, чтобы время от времени убивать ваших врагов.
- Better Criticals (6 LUK) — увеличивает критический урон на 50% при критических ударах.
Рекомендуемый уровень удачи (после пупсов):
- Минимум 6 , чтобы получить доступ к критическим бонусам повышения , но игроки должны стремиться к как можно более высокому уровню в зависимости от своих других СПЕЦИАЛЬНЫХ потребностей .
Это лучшая стартовая статистика Fallout 3. Вы фанат Fallout 3? Ознакомьтесь с другими нашими руководствами:
- Fallout 3 GOAT экзамен лучшие ответы
- Как исправить, что Fallout 3 не запускается? (Fallout 3 вылетает при запуске)
- Fallout 3 вылетает при запуске: как исправить (5 простых способов)?
Лучшие стартовые навыки Fallout 3
После завершения GOAT в Fallout 3 есть много факторов, которые следует учитывать при выборе начальных талантов для пометки. Важность навыка во время вашего первого набега на Пустошь должна предшествовать пометке навыка, вокруг которого вы хотите сосредоточить развитие своего персонажа. Например, вы можете захотеть специализироваться на энергетическом оружии, но это оружие и боеприпасы, которые идут с ним, довольно редко встречаются на раннем этапе, поэтому эти очки навыков, вероятно, не будут использоваться очень успешно.
Чтобы создать разностороннего персонажа, игроки должны ограничить совпадение своих талантов. При выходе игроки должны специализироваться на трех видах оружия. Например, Убежище 101, вероятно, не лучший выбор. Это потому, что вам не хватает важных способностей поддержки, которые позволили бы вам быть более гибким в Пустоши. Возможно, вы сможете эффективно починить собственное оборудование, взломать замки, чтобы найти спрятанное сокровище, или найти выход из щекотливой ситуации, используя только речь.
Учитывая вышеизложенное, следующие таланты, вероятно, будут лучшими для начинающих игроков в Fallout 3:
- Маленькие пушки: единственный боевой навык во вселенной Fallout 3, на который стоит обратить внимание, — это улучшение владения стандартным огнестрельным оружием. Распространенность и мощь этого типа оружия на раннем этапе значительно облегчит вашу раннюю игру, даже если вы планируете позже играть другой сборкой (например, рукопашным, безоружным или энергетическим оружием).
- Ремонт: Поскольку инструменты и оружие быстро изнашиваются по мере использования, более высокий начальный навык ремонта позволит вам более эффективно комбинировать подобные предметы. Лучше обслуживаемое снаряжение повысит вашу способность наносить урон врагам и защитит вас от вреда.
- Отмычка: в начале игры вам понадобятся очки навыков для взлома замков, потому что лишняя добыча часто прячется за запертыми дверями или сейфами. Кроме того, сильная начальная позиция для отмычек поможет игроку не отставать от все более сложных замков по мере развития сюжета.
Другие выдающиеся варианты лучших навыков Fallout 3, которые следует учитывать:
- Наука: взламывая терминалы, игроки могут получить доступ к локациям и соответствующей добыче. Это похоже на взлом замков. Имейте в виду, что большую часть времени, особенно в начале игры, вы можете использовать отмычку или науку, чтобы получить доступ к основной добыче. Наука иногда может быть более полезной, чем взлом замков, например, поскольку она способна проникнуть в систему безопасности. Взлом замков можно заменить наукой, если вы предпочитаете ее, потому что эти два навыка пересекаются.
- Лекарственное средство: поскольку в начале игры вы будете часто исцеляться от предметов, лекарства могут помочь вам сэкономить немного денег, поскольку в целом вы будете использовать меньше стимуляторов. Однако в большинстве случаев у вас уже будет довольно высокий уровень этого навыка, учитывая высокий уровень интеллекта почти во всех сборках Fallout 3 и возможность получить болванчик с лекарством до того, как вы покинете Убежище 101.
- Речь: раннее улучшение речи может позволить игрокам выполнять задание без каких-либо препятствий или может увеличить ваш приз за квест, чтобы помочь вам лучше начать в сложной Пустоши. Если этот персонаж вам нравится, замените его ремонтом из вышеупомянутых предложений, чтобы предложить новый вид полезности.
Source: Лучшие стартовые характеристики Fallout 3 и как их выбрать