Следующие Олимпийские игры в Токио будут революционными, потому что мы станем свидетелями первой в истории Олимпийской виртуальной серии, которая будет включать бейсбол, автоспорт и велоспорт. Они пройдут с 13 мая по 23 июня и будут организованы Международным олимпийским комитетом (МОК).
Впервые в истории этого столетнего спортивного мероприятия будет цифровая версия с киберспортом. Это демонстрирует изменение тенденции и растущее значение видеоигр в более традиционных спортивных организациях.
Первая в истории Олимпийская виртуальная серия пройдет с 13 мая по 23 июня.
В организации будет пять видов спорта: бейсбол, велоспорт, гребля, парусный спорт и автоспорт (автомобильные гонки). В своей организации МОК заключил партнерские отношения с федерациями этих видов спорта, которые будут настраивать каждое мероприятие.
В случае виртуальных автомобильных гонок Международная автомобильная федерация выбрала видеоигру Gran Turismo, классику этого жанра; Всемирная конфедерация бейсбола и софтбола выбрала Konami eBaseball Powerful Pro Baseball 2020; Международная федерация парусного спорта выбрала виртуальную регату, название которой насчитывает более 1 миллиона активных игроков; Международный союз велосипедистов будет сотрудничать с Zwift, разработчиком приложений для езды на велосипеде в помещении; в то время как Международная федерация гребных обществ выбрала открытый формат.
Таким образом, мероприятие в Токио станет первой вехой в истории виртуальных олимпийских игр, которые МОК надеется расширить в будущих выпусках. Фактически, они сказали в презентации, что федерации футбола (FIFA), баскетбола (FIBA), тенниса (ITF) и тхэквондо (WT) также проявили интерес к участию. На данный момент это все видеоигры, связанные со спортом. Нам любопытно увидеть видеоигры, такие как League of Legends или Dota 2, в будущих организациях.
Открытый формат для привлечения широкой аудитории
Одно из главных преимуществ игр – это то, что любой желающий сможет принять участие в соревновании, не выходя из дома. Организация выбрала открытый сценарий, чтобы максимально увеличить онлайн-участие как можно большего числа пользователей. Способы регистрации для различных форм, а также призы, включенные в выбранные события, будут объявлены в ближайшее время.
«Виртуальная олимпийская серия – это новый уникальный олимпийский цифровой опыт, который направлен на расширение прямого взаимодействия с новой аудиторией в области виртуального спорта. Его концепция соответствует Олимпийской повестке дня 2020 + 5 и цифровой стратегии МОК. Он поощряет участие в занятиях спортом и продвигает олимпийские ценности, уделяя особое внимание молодежи ».
Со своей стороны, Дэвид Лаппартьент, президент за столом переговоров между киберспортом и МОК, а также президент Международного союза велосипедистов, отметил, что виртуальные Олимпийские игры станут «захватывающим шагом вперед для мира виртуального спорта и всего мира. Олимпийское движение ».