Crystal Dynamics, известная своей работой по франшизе Tomb Raider, объявила о неопределенном количестве увольнений, сославшись на «развивающиеся условия бизнеса». В посте LinkedIn компания заявила, что решение было «необходимым… для обеспечения долгосрочного здоровья нашей студии и основных творческих приоритетов на постоянно меняющемся рынке».
Студия была приобретена Embracer Group в 2022 году. Embracer Group перенесла свои собственные увольнения в 2023 году, после чего в прошлом году была реструктуризация. Несмотря на увольнения, Crystal Dynamics подтвердила, что развитие новой игры Tomb Raider не будет затронута.
Crystal Dynamics ранее помогала инициативе с идеальной темной перезагрузкой. Тем не менее, этот проект был отменен, и инициатива была впоследствии закрыта во время волны сокращений в Microsoft в начале этого года. Остается неясным, способствовала ли отмена Perfect Dark недавние увольнения в Crystal Dynamics.
Source: Crystal Dynamics объявляет об увольнениях из -за смены рынка








