Figma представила обновление, которое добавляет новый уровень кода, поддержку движения и шейдеров, а также возможность создавать собственные плагины с использованием ИИ. Платформа дизайна уже некоторое время работала над интеграцией кода: в прошлом году она представила инструмент прототипирования на основе искусственного интеллекта под названием Figma Make, а затем запустила интеграцию с Claude Code и Codex для облегчения сотрудничества между программированием и дизайном.

Новые уровни кода позволяют командам клонировать репозитории и извлекать потоки из кода для разработки слоев для тестирования. Директор по продукту Figma Юки Ямасита заявил, что эти уровни упрощают итерацию среди дизайнеров, менеджеров по продуктам и программистов. «Мы считаем, что многопользовательская среда действительно мощная, потому что это среда, в которой вас не особо заботит качество кода», — сказал Ямашита во время телефонного разговора.

Это обновление также включает поддержку анимации, переходов и 3D-преобразований. Раньше дизайнерам приходилось создавать анимацию во внешнем программном обеспечении, прежде чем преобразовывать ее в пригодный для использования код. Теперь пользователи могут напрямую интегрировать анимацию и переходы в платформу Figma.

Новое обновление позволяет ИИ помогать в создании дизайнерских ресурсов и добавлении шейдерных эффектов. Кроме того, Figma совершенствует своего ИИ-помощника, чтобы улучшить функции совместной работы, позволяя пользователям предоставлять текстовые подсказки для развития повторяемых навыков для ИИ-агентов. Теперь пользователи могут подключать такие инструменты, как Notion, Granola, Excel и GitHub, чтобы предоставить контекст ИИ-боту.

  Ответы кампании Modern Warfare 2 Dark Waters: Как остановить ракету?

Это обновление также закладывает основу для функции, позволяющей пользователям создавать собственные плагины, такие как генераторы макетов или трассировщики векторных путей, с помощью подсказок. Дальнейшее обновление, которое появится позднее в этом году, позволит пользователям создавать рабочие процессы Weavy непосредственно в Figma после приобретения в прошлом году инструмента Weavy на основе узлов, целью которого является улучшение сравнения рабочих процессов.

<час />

Автор рекомендуемого изображения