В жизни есть нечто большее, чем соотношение K/D. По словам промышленных аналитиков, игроки ПК не так озабочены PVP, как популярно задумано, а пользователи Steam с большей вероятностью играют неконкурентные игры, чем консольные игроки.
В своем отчете 2025 года о тенденциях индустрии игр компания Newzoo обследовала «необработанные данные о телеметрии, взятые из более чем 1 миллиона игроков» для сравнения тенденций игрового процесса на разных платформах. Изучая игры, которые каждый игрок в своем наборе данных сыграл не менее двух часов после того, как Newzoo обнаружил, что 58% игр, сыгранных пользователями Steam в 2024 году, были совершенно неконкурентными играми PVE, по сравнению с 42% игр, сыгранных на PlayStation и 41% игр на Xbox.
Данные Newzoo показывают, что интерес пользователей Steam к PVE-играм наблюдается устойчивое ежегодное увеличение, выросший с 47% в 2021 году. Компания приписывает «все более удобную» базу пользователей PEATE с растущей популярностью в социальных сфокусированных титулах », которые являются кооперативными и сосредоточены на« веселой кооперативной мазей ». Недавние прорывы, такие как Helldivers 2, Lethal Company и Prade 1, были в основном сосредоточены на кооперативном игровом процессе.
Различия в предложениях платформ также считаются фактором, способствующим. Steam имеет более низкий барьер для входа для более мелких разработчиков, что приводит к более широкому разнообразию инди -игр, доступных игрокам ПК. Эти игры часто производятся по более плотным бюджетам, что может сделать более сложным для удовлетворения дополнительных затрат на разработку и сетевого взаимодействия, связанных с конкурентным многопользовательским средством.
Тем не менее, есть некоторые ограничения для данных. Опрос Newzoo не различается между однопользовательскими и многопользовательскими играми, а игра с одним игроком классифицируется как игра PVE. Кроме того, данные не сравнивают игровое время, поэтому игроки, возможно, играли в большее количество игр PVE, проводя больше часов в PVP -играх.
Другим значительным ограничением является то, что панель Newzoo не включает данные игроков из Китая и Индии, которые вместе составляют более миллиарда человек, играющих в видеоигры. В результате панель может не быть полностью представительной для глобальных игровых предпочтений.
Интересно, что Newzoo обнаружил, что на всех трех платформах, чем больше игр кто -то играет за год, тем больше вероятность того, что игры, в которые они играют, являются титулами PVE. В Steam этот эффект более выражен, с «заметным эффектом хоккейной палочки», где вероятность неконкурентного интереса резко повышается, как только Steam Player играет более одной игры в год.
Эта тенденция объясняется энтузиастом природы рынка ПК. Конкурентные игры имеют широкую привлекательность рынка и, вероятно, будут подхвачены случайными игроками. Напротив, PVE -играм часто пользуются предпочтениями преданных энтузиастов, которые с большей вероятностью изучают более широкий спектр игр.
Post Steam Players предпочитают игры PVE, новые отчеты появились первыми на TechBriefly.
Source: Steam Players предпочитают PVE Games, новой отчет показывает








