Xbox намечает курс, который все больше размывает линии между традиционными игровыми консолями и игровыми играми, сигнализируя о значительном сдвиге в своей аппаратной стратегии. На этой неделе Xbox объявил о стратегическом партнерстве с ChipMaker AMD, направленным на то, чтобы доставить «передовую графику» на «будущие консоли Xbox».
Президент Xbox Сара Бонд подтвердила в видео, опубликованном в X, что новая консоль Xbox действительно на горизонте. В то время как подробности были недостаточны, Бонд сообщил, что предстоящая консоль будет оснащена AMD Silicon и будет иметь обратную совместимость, что позволит игрокам сохранить свои существующие игровые библиотеки. Примечательно, что Бонд также заявил, что консоль Xbox следующего поколения не будет «заблокирована в одном магазине или привязана к одному устройству», характерной, которая более тесно связана с открытой природой ПК, чем традиционная консоль с закрытой экосистемой.
Этот стратегический шаг является частью более широкого подхода Microsoft «все боевой» к Xbox и Gaming, который включает в себя облачные игры, партнерские отношения с другими производителями оборудования и потенциально даже поддерживает сторонние устройства. Слухи предполагают, что преемник серии Xbox Series X/S, консоли Xbox следующего поколения, может появиться в 2027 году.
Расширение аппаратной экосистемы
Помимо первичной консоли, Microsoft активно разрабатывает другое оборудование для расширения семейства Xbox, особенно в сфере портативных игр и виртуальной реальности.
Microsoft уже подтвердила запуск двух новых портативных устройств: Rog Xbox Ally X и Rog Xbox Ally. Эти портативные игровые консоли являются результатом сотрудничества с ASUS, известным своими устройствами Rog Ally. В то время как веб-сайт Microsoft в настоящее время указывает «Holiday 2025» для потенциальной даты выпуска и предлагает опцию «электронная почта, когда доступно», некоторые отчеты показывают, что предварительные заказы могут начать уже в августе 2025 года.
Детали ценообразования для этих новых портативных устройств не были раскрыты, возможно, из-за постоянной неопределенности, связанных с тарифами. Эти устройства позволят геймерам играть как на компьютерных играх, так и их любимые титулы Xbox на ходу.
Rog Xbox Ally X установлена на 24 ГБ оперативной памяти и 1 ТБ хранилища, предлагая надежные производительности и достаточно места для игр. Его аналог, Rog Xbox Ally, будет иметь 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ хранения, что обеспечивает солидный вариант для портативных игр.
Потенциальная гарнитура Xbox VR на горизонте
Пейзаж аппаратного обеспечения Xbox также может вскоре включать в себя специальную гарнитуру виртуальной реальности. В 2024 году Meta объявила о своем намерении разрешить третьим сторонам создавать устройства, используя операционную систему Quest 3. В то время генеральный директор Meta Марк Цукерберг дразнил потенциальное партнерство с Microsoft для разработки гарнитуры Xbox Meta Quest VR.
Дальнейшие спекуляции по заправке, ноутбук Mag сообщил, что Xbox готовится «развивать его партнерство с Meta после прибытия Xbox Cloud Gaming в ОС Horizon путем разработки гарнитуры Meta Quest Limited Edition». Хотя это не подтверждено, слухи указывают на возможный запуск 2025 года для потенциальной гарнитуры Xbox VR.
Совокупный эффект этих объявлений и слухов рисует четкую картину: Microsoft движется к экосистеме, где испытания Xbox доступны для более широкого спектра устройств, а не только для одной консоли. Акцент на открытой платформе, где консоль следующего поколения не «заблокирована в одном магазине или не привязана к одному устройству», предлагается будущее, где программное обеспечение и услуги Xbox имеют первостепенное значение, превосходящие традиционные границы аппаратного обеспечения.
Партнерство с AMD для будущих консолей, неизбежный запуск портативных управлений Rog Xbox Ally в сотрудничестве с ASUS и сильные показания специальной гарнитуры Xbox VR, созданной на OS Meta Quest 3, все это подчеркивает приверженность Microsoft к более универсальному и доступному игровому будущему. Этот многосторонний подход позволяет Xbox охватить более широкую аудиторию, обслуживая различные игровые предпочтения и стили, от игр с высокой точностью до переносного опыта и захватывающей виртуальной реальности.
Source: Xbox расширяет оборудование: портативные, виртуальные машины и новая консоль







